Archive of published articles on2007

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SCImago Journal & Country Rank es el último producto desarrollado por el grupo de investigación en el que trabajo. Este portal ofrece multitud de indicadores científicos elaborados a partir de los datos originales de Scopus® (Elsevier B.V.).

El objetivo de estos indicadores es poder definir rankings, comparaciones, tendencias y evolución de las revistas científicas y los países a partir de su producción científica, permitiendo de esta forma realizar análisis y evaluaciones de dominios científicos.

Veamos un ejemplo más cercano a la temática habitual de este blog: un pequeño análisis de la categoría temática “Human-Computer Interaction“, que se enmarca dentro del área ”Computer Science”.

Por ejemplo, podemos ver ordenadas las diferentes revistas de esta categoría según su SJR (SCImago Journal Rank) en el año 2006. Este indicador mide el impacto de una revista en base a las citas recibidas, pero a diferencia de otros indicadores que consideran las citas como datos brutos, el SJR no sólo mide cuántas veces es citada una revista, sino también quién la cita (la autoridad o prestigio de la revista citante), ya que su funcionamiento se basa en el conocido PageRank de Google. ¿Para quién podría ser útil esta información? Pues por lo pronto se me ocurre que para los autores que estén decidiendo a qué revista enviar una contribución, o para los propios responsables de la revista.

Otro ejemplo interesante sería la ordenación de países por producción científica en la categoría HCI. El mayor productor es Estados Unidos, seguido de Rusia, Reino Unido, Canadá…España está en el puesto número 11. Resulta interesante ver que si, en cambio, comparamos producción con impacto a través del indicador H Index, Rusia pasa de la segunda posición a la 37 (España también baja algunas posiciones), mientras otros como Taiwan suben varios puestos.

El portal aún se encuentra en fase beta, o quizá sería más correcto decir que como todo sitio web no se trata de un producto sino de un servicio que intentaremos mejorar continuamente, por lo que cualquier sugerencia o comentario será bien recibido.

(También Álvaro lo ha comentado en su blog)

Normalmente las ofertas formativas difieren en duración, calidad del profesorado, precio, instalaciones y medios… pero no es tan frecuente encontrar ofertas que se distingan por el enfoque, metodología e inter-comunicación profesor-alumno. Sin duda el programa vostok de formación, inaugurado el curso pasado, supuso un verdadero soplo de aire fresco en el área del diseño de interacción (esta segunda edición cuenta con novedades, como la celebración paralela en Barcelona a cargo de Ariel Guersenzvaig).

Una iniciativa reciente, igualmente original, es la Factoría Web 2.0 de Flowers in Space. Este proyecto formativo eminentemente práctico está orientado al desarrollo de un producto, a la conversión de la idea original en empresa. Los profesores no imparten clases, sino que asesoran a los alumnos. No se trata sólo de formar a futuros profesionales, sino de que el resultado final sean emprendedores con un producto (beta) bajo el brazo.

Enlaces de domingo

25/11/2007
  • Sístesis sobre el eyetracking by C. Laun. Verdades absolutas y relativas a partir de resultados mediante eyetracking.
  • Consultoría Open Source. “El dospuntocerismo bien entendido empieza por uno mismo”
  • unvlog. Lanzamiento del que todo mi blogomundo se está haciendo eco, por lo que intuyo, sin haberlo trasteado aún demasiado, que debe ser interesante.

Vía Barbol llego a Entrar gratis en webs de pago fingiendo ser googlebot. Aunque no lo he probado, tiene su lógica.

Nace Faz

19/11/2007

Una noticia bastante esperada por la comunidad UX, y que aunque no es imprescindible que anuncie yo aquí ya que todos habréis visto la noticia, no quería dejar de felicitar al equipo editorial por la iniciativa y el resultado.

Primer número de la revista Faz

Yo por lo pronto me he descargado la revista completa para imprimirla y así disfrutar tranquilamente de su contenido, que esta semana tengo algún viaje en el que voy a agradecer tener una lectura interesante entre mis manos.

Cuando en los cursos hablo de la técnica de ‘Personas’ y ‘Scenarios’, es común (y perfectamente comprensible) que haya asistentes que muestren su escepticismo sobre la utilidad y beneficios reales de esta técnica. Jared Spool ha escrito recientemente un interesante post defendiendo esta técnica a raíz de la crítica que previamente hacía Len Dierickx (37signals).

Una duda que suele surgir en los cursos y a la que realmente no sé dar respuesta es si se trata de una técnica ampliamente usada o, por el contrario, de uso marginal en el sector de los profesionales de la usabilidad. Si volvemos la vista atrás, y recuperamos el excelente informe sobre las necesidades formativas de los profesionales de IPO en España y Latinoamérica publicado en 2005, nos encontramos con una gráfica que nos puede orientar en este sentido (clic para ampliar):

gráfica sobre interés y aplicación de técnicas de IPO

Como se puede ver, estas técnicas despiertan menor interés y uso que otras como la evaluación heurística o el diseño contextual. En el informe se concluía:

Se puede afirmar que en general los profesionales encuestados se sienten más cómodos con las actividades de diseño frente a las de indagación. Salvo en el caso de los test de usabilidad, la atención sobre el trabajo con usuarios es moderada.

Y vosotros, ¿usáis la técnica de ‘personas’ y ’scenarios’ en vuestro trabajo?

PD: La razón de que los tesauros se encuentren en la esquina más solitaria y olvidada de la gráfica ya la comenté hace tiempo en véase además.

Actualización: En B&A acaban de publicar el artículo: Building a Data-Backed Persona

AI en la e-week

11/11/2007

Vuelvo de Vic, después de haber participado en la e-week 2007 hablando de AI, con una muy buena sensación. Tanto por el profesorado y alumnado de la Universitat de Vic, como por los profesionales que también se acercaron a la conferencia.

Pensé escribir un resumen de lo que comenté durante la charla, pero ya hay dos reseñas que lo hacen mejor de lo que yo mismo lo haría.

Una es la de Beatriz, en su blog El Principio de Incertidumbre. La otra, cómo no, de Javier en Catorze. Además, también podemos leer un balance global de la e-week en digitalismo, por Carlos Scolari.

Efímera.org: Diseño y Comunismo

Ramón Salaverría se me ha adelantado con la reseña, así que remito a su post sobre el manual que acaba de publicar la Universidad de País Vasco bajo la dirección de Ainara Larrondo y Ana Serrano.

Aunque estoy seguro de que la simplicidad, como valor añadido en productos de consumo, puede tener un público, no será en ningún caso el mayoritario. Cuando hablo de simplicidad me refiero a reducir las funciones y posibles usos del producto a las verdaderamente necesarias.

Hoy se publica en interneteo y aparatuquis una viñeta sobre el tema:
interneteo.gif
Nos puede gustar o no, pero es la sociedad que nos ha tocado vivir.

Otra cosa muy distinta serían los sitios web, en los que la simplicidad es realmente un valor añadido para casi cualquier sitio web. Como ya comenté en véaseademás: Los sitios web no son productos, sino servicios. Los servicios no se adquieren, directamente se experimentan.