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Pero el diseño todo es distinto: aquí no hay nada neutral. Y sobre todo, si se trata de un proyecto para construir visualizaciones a partir de datos estadísticos. ¿Por qué? Porque el diseño construye argumentos y las visualizaciones son herramientas de persuasión política. La narrativa de la visualización corresponde a una lectura dirigida y modelada desde el diseño; el diseño dice qué ver y cómo interpretar los datos. Esconde su carácter político en la aparente neutralidad de los “datos duros” y los moldea para conmover, para resaltar, para denunciar, provocar e, incluso, para hacer aparecer soluciones a los problemas descritos. La visualización y la infografía son artificios (de arte y oficio), por lo tanto, es muy difícil hacerlos desde una desapasionada neutralidad; son demasiado poderosas para desperdiciarlas de esa manera.
Fuente: Ética 2.0 [dp]
Nick Finck: Starting a Career in User Experience Design.
En DNX buscan consultor junior en diseño de interacción.
Los ingredientes de la felicidad laboral en un diagrama de Venn, por Bud Caddell (via flowingdata)

Uno podría sacar la conclusión de que las pantallas táctiles en los móviles mejoran su usabilidad, pero empeoran su accesibilidad.
En realidad esto es cierto, pero sólo en parte, ya que como afirmábamos en el informe APEI, usabilidad y accesibilidad son la misma cosa.
Lo que sucede con mecanismos interactivos como las pantallas táctiles en los móviles, es lo mismo que en su día ocurría con los servicios web que usaban AJAX. Estas innovaciones lo que provocan es que se mejore la usabilidad-accesibilidad para el grupo mayoritario que conforma el target potencial del producto, a costa de volverlo inaccesible-inusable para la otra parte de ese target.
El mito de la regla de usabilidad de los 3 clics, explicado por Armando Fidalgo de Usolab.
Aunque llevan ya un par de años funcionando, Piscolabis: estudio de diseño y desarrollo web estrena web. Al timón se encuentran Alberto Fortes, David Matas, y un tal Mapashito (el jefe en la sombra)
Releyendo el (ya clásico) artículo de Henry Lieberman “The Tyranny of Evaluation“, redescubro la genial frase:
There is no “ISO standard human”
Nota: Para quienes publican resultados de investigación sobre interfaces de usuario en congresos y revistas, el artículo de Lieberman es de obligada lectura, así como la respuesta de Shumin Zhai “Evaluation is the worst form of HCI research except all those other forms that have been tried“.
Siempre he pensado que una gran parte del esfuerzo que se realiza desde la ciencia por estudiar, evaluar, emular o predecir la inteligencia humana es completamente en vano. Yo creo que lo único realmente predecible y reproducible es la estupidez humana.
Hace tiempo, en una interesante charla, Dani (Flowers) me demostró con ejemplos prácticos cómo las mejores decisiones de inversión en bolsa se basan en predecir precisamente esta estupidez, este comportamiento masivo y completamente destinado al fracaso, que bien analizado puede llevar a uno a tomar decisiones más inteligentes.
De la política mejor ni hablamos.
Quizá durante demasiado tiempo nos hemos sentido fascinados por la inteligencia emocional y racional, cuando la clave se encontraba en la estupidez (emocional y racional).
Todo esto viene a cuento del post que acaba de publicar Sergio Ortega, que trata un tema muy relacionado, el de la incompetencia del ser humano. Interesante lectura.